从床下爬出来,活动手脚和腰背肌肉,说真的,在地板上睡觉真的不会浑身酸疼吗?
李岁拿出罐头吃了一点,不得不说,这些罐头类食物储存时间是真的长,除了难吃,没有其他什么不好。
稍微活动了一下,发现外面天气已经转晴,细细检查了一下身上的工具与武器,主要是猎枪和小刀,子弹就放在口袋里,带上一小份伤药,小心翼翼的挪开堵住楼梯口的杂物。
很幸运,一楼跟昨天晚上没什么区别,这也让李岁的紧张情绪有了些许缓解。
而真让他把心放下的是在木屋周围没有其他新的痕迹,也就是说,有了个小型安全屋了。
李岁把木屋门关好,罕见的有些犹豫。
从《亡灵类生物体介绍及改造意见》(丧钟镇重编版)中他找到了三种类似于自己遇到的丧尸的介绍,分别是食尸鬼、感染丧尸和行尸。
三种怪物都是由人类尸体转变而来,食尸鬼皮糙肉厚,防御力不错,但速度慢,而且受伤后恢复需要食用尸体。
感染丧尸,速度慢,防御力弱,但具有感染能力,少量体液接触有一定几率感染,大量体液接触一定感染。
行尸,速度弱,防御弱,攻击弱,但具备一定的不死性。
说真的,刚看到“不死性”的介绍的时候,李岁都觉得如果碰到的是“行尸”的话,这吊毛副本完全没什么通过的可能性。
不过还好,资料还是符合基本规律的,越强大的属性出现在越弱小的生物/物品身上,限制就越多。
行尸的不死性只有一点点,指的是所有对于生物体的致命伤害不起效果,例如穿心、爆头之类的伤害不会死,是不是感觉很强,可只有不会死又有什么用呢,没有智慧,不会自我恢复,不会死又不代表不能被消灭,物理超度了解一下。
这三种除了行尸之外都跟李岁在木屋中杀死的类丧尸生物体具有很多相似性,至少躯体上没什么太大的区别。
资料中的速度慢是以什么基准判定的,李岁不知道,但是仅凭追了自己不知道多远的类丧尸生物体来说,跟他的速度有一定差距,但也没有差多少。
感觉自己要是有资料中“丧钟镇”的基础身体素质的话,恐怕这个副本就能直接横推,哪还用在这里想应该怎么进行下一步。
李岁的选择不多,要么依照自己被追杀时的路线走,毕竟自己之所以被追杀就是因为一落地就遇到了类丧尸生物体。
还有就是他试枪的地方,但遇到类丧尸生物体的可能性不大,依照资料上所说,声音确实具有吸引能力,但找不到声源的情况下,一般会游荡散去,如果处于饥饿状态的话,吃饱了的就会游荡离去,没吃饱的就永远留下。
犹豫了没一会儿,李岁下定决心向试枪的地方去,第一是距离短,第二是他想验证一个东西。
…………
说是距离短,其实离木屋直线距离也有一千多米,加上树林里兜兜转转和未知的怪物危险,李岁也走了差不多二三十分钟才看到自己做的标记。
就在他准备往里面再走的时候,一股腐烂的臭味阻挡住了前进的步伐。
停步、转身、掏枪、上膛。
不能说一套动作行云流水,至少坑坑巴巴的做完了。
静静的观察一会儿,并没有发现什么,只有腐烂的味道越发弥漫了。
拿着枪慢慢向散发着味道的地方走去,很慢,但一步一步走的很实在。
越往里面走,越能发现到处都是战斗破坏的痕迹,而且腐烂的臭味越来越浓郁。
残肢、断臂、骨骼和渗透进泥土里面的黑红色血液,都在述说着这里发生过一场战斗和一场同类相食。
在周围来来回回的找寻了几遍,确认没有藏着没死的类丧尸生物体,李岁又回到战斗的中心位置。
不再一步一顿的防备以后李岁有些心不在焉,残骸、血迹、搏斗痕迹什么都有,甚至连周围的树上都能清晰的看出来伤痕,但找了半天就是没有武器。
一把残留的武器都没有,要么它们根本就不使用武器,要么就是有智慧的东西把残存的武器收集走了。
可无论是残骸上的伤口还是树木上的痕迹,以及李岁自己的经历都把第一种可能完全掀翻。
不妙呀!真的要出事了。
李岁本能的觉得有些大难临头的意味,可又总觉得哪里不太对。
强压下内心汹涌的波涛,还是决定先对自己的想法做个尝试吧。
李岁撕下自己衣服的一个边角垫在手里,把自己脚旁的一块残骸拿了起来。
“检测到副本本源物质,是否提交系统完成开启…………检测到系统已完成开启,是否提交完成后续功能开启。”
脑海中系统的提示并没有出乎李岁的预料,这也是他从木屋中知道有“开启度120%”以后,就一直想尝试的事。
选择提交得到一个“开启度3%”的提示,李岁也不太在意,毕竟只是顺手拿起来的一块残骸,地上的东西多着呢。
…………
“检测到副本本源物质,是否提交。”
选择提交后李岁选择一块没有沾血的地方坐下休息。
一边恢复着体力,一边点开系统的面板,看看有什么收获。
根据系统面板上的提示来看,李岁已经收集了214%的所谓的副本本源物质,相比来说就是两份开启系统的量。
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